Mistfall Hunter Waffenhaltungen

Sechs Klassen, zehn Waffenhaltungen zwischen ihnen, und jede Haltung teilt sich noch einmal in zwei Build-Pfade. Diese Tabelle stellt sie alle nebeneinander, damit du siehst, welche Klasse was führt, bevor du Fortschritt in eine steckst — und sie zitiert die Balance-Formulierungen der Entwickler, statt selbst zu ranken.

Alle zehn Waffenhaltungen

Vier Klassen führen je zwei Haltungen. Schwarzpfeil und Sorcerer führen derzeit eine, und für den Schwarzpfeil haben die Entwickler eine zweite angekündigt.

Alle 10 werden angezeigt

Waffenhaltung (10) Klasse Position Build-Pfade Gruppenheilung Hohe Hürde Balance 30. Juli
Greatsword Withered Knight Nahkampf-Frontlinie Consecutive Break, Delayed Detonation Zum Release verstärkt
Polearm & Shield Withered Knight Nahkampf-Frontlinie Quick Shield Bash, Enhanced Shield Bash Zum Release verstärkt [1]
Sword & Shield Söldner Nahkampf-Prügler Sword, Shield Vergleichsweise ausgewogen; verstärkt
Hammer Söldner Nahkampf-Prügler Charged, Stun Vergleichsweise ausgewogen; verstärkt
Dagger Shadowstrix Nahkampf-Assassine Burst, Shadow Veil Abgeschwächt — zu stark
Dual Blades Shadowstrix Nahkampf-Assassine Wound Burst, Damage Stacking Abgeschwächt — zu stark [2]
Bow Schwarzpfeil Fernkampfschaden Archer (charged shots), Hunter (high-frequency hits) Abgeschwächt — solo leicht überdreht [3]
Staff Sorcerer Fernkampf-Zauberer Elemental (fire, ice, lightning reactions), Stardust (chanted spells) Schaden ausgewogen; Ice markiert [4]
Catalyst Seher Support / Scharmützler Offensive, Support Schaden als schwach bezeichnet
Mace Seher Support / Scharmützler Speed Boost, Super Armor Als leicht überdreht bezeichnet

Werte wiedergegeben aus Developer Update #6, Developer Update #7 und den Steam Patch Notes vom 30. Juli 2026. Auf schmalen Bildschirmen seitlich scrollen — die Haltungsspalte bleibt stehen.

Spielversion Launch window (30 July 2026 balance pass) · erfasst am 2026-08-01 · überwiegend aus steam official. Restated from the developers' own posts rather than measured, so every cell is checkable against a public source.

  1. Diese Haltung kann liegende Teamkameraden aus der Distanz aufrichten — das einzige Aufrichten, das in den Notes zum Release dokumentiert ist.
  2. Crow Storm stapelt nicht mehr auf bereits betäubten Spielern.
  3. Der Schwarzpfeil hat keine zweite Haltung; laut Entwicklern ist eine für eine spätere Season geplant.
  4. Der Sorcerer hat keine zweite Haltung. Grundzauber bekamen ein schnelles Wirken bei leerer Energie.

Warum das eine Haltungstabelle ist und keine Waffen-Tier-Liste

Eine Tier-Liste würde verlangen, dass wir diese gegeneinander ranken, und das Spiel ist wenige Tage alt. Was es stattdessen gibt, ist die Darstellung der Entwickler selbst, was jede Haltung tut und was sie am 30. Juli geändert haben — genau das trägt diese Tabelle, in ihren Worten.

Die Balance-Spalte ist bewusst nicht in Töpfe sortiert. Ihre Aussagen kommen nicht in derselben Körnung: Manche benennen eine einzelne Haltung, manche eine ganze Klasse, und der Seher bekommt für seine beiden Waffen zwei verschiedene Urteile. Das in „verstärkt“ und „abgeschwächt“ zu sortieren würde unsere Lesart ihrer Notes in eine Aussage verwandeln, die ihnen zugeschrieben wird.

Warum hier keine Angriffs- oder Gewichtszahlen stehen

Weil die Entwickler keine veröffentlicht haben. Die Developer Updates zum Release und die Steam-Seite beschreiben, was jede Haltung tut und wie sie justiert wurde, und sie sind darin ausführlich — aber sie geben für keine Waffe im Spiel Werte zu Angriff, Gewicht, Reichweite oder Skalierung an.

Eine Zahl, die von außen niemand prüfen kann, ist eine andere Art von Aussage als ein Satz, den die Entwickler veröffentlicht haben, und diese Tabelle trägt nur die zweite Art.

Es gibt einen dritten Weg zu solchen Zahlen, und dazu sollte man offen sein: die Spieldateien. Ein Drittanbieter-Wiki hat Angriffs- und Schadenswerte pro Waffe veröffentlicht, die auf diesem Weg extrahiert wirken, und wir haben sie auf eigenen Seiten gesammelt — Waffenwerte, Rüstungswerte und Accessoire-Werte — jede Zeile als aus zweiter Hand markiert.

Sie werden bewusst nicht in diese Tabelle eingemischt, aus zwei Gründen. Sie beschreiben Verschiedenes: Diese Tabelle handelt von den zehn Haltungen, also davon, wie eine Klasse kämpft, während jene die einzelnen Waffen betreffen, die du aufhebst. Und sie ruhen auf unterschiedlichen Belegen: Alles hier geht auf einen Satz zurück, den Bellring Games veröffentlicht hat, während alles dort auf ein einziges Wiki zurückgeht, das niemand prüfen kann. Beides in eine Tabelle zu setzen würde diese zwei Maßstäbe zu einem einzigen, unbeschrifteten verrechnen.

Wenn das Studio echte Zahlen zu den Haltungen veröffentlicht, kommen sie hier als eigene Spalten hinein, mit dieser Herkunft daneben.

Haltungen sind nur die erste Entscheidung

Jede Haltung teilt sich in zwei Build-Pfade, eine Klasse mit zwei Haltungen bietet also vier wirklich unterschiedliche Charaktere. Manche dieser Aufteilungen ändern, was du für die Gruppe tust, statt wie viel Schaden du austeilst — der Catalyst des Sehers ist der klare Fall, bei dem nur der Support-Pfad Heilung trägt. Andere ändern dein Timing: Die Dual Blades des Shadowstrix zünden entweder angesammelte Wundstapel auf einmal oder steigern einen Multiplikator, je länger du am Ziel bleibst.

Die Klassen-Guides behandeln, was jeder Pfad im Kampf tatsächlich tut.

Weitere Mistfall Hunter Daten

Häufige Fragen

Wie viele Waffenhaltungen gibt es in Mistfall Hunter?

Zehn über die sechs Klassen. Withered Knight, Söldner, Shadowstrix und Seher führen je zwei Haltungen; Schwarzpfeil und Sorcerer führen derzeit eine, und die Entwickler haben für den Schwarzpfeil eine zweite Waffe in einer späteren Season angekündigt.

Welche Mistfall Hunter Haltung kann Teamkameraden heilen?

Der Catalyst des Sehers, und nur auf seinem Support-Build-Pfad. Das ist die einzige Haltung, für die die Entwickler Gruppenheilung und Schilde dokumentieren.

Kann man Waffenhaltungen mitten im Kampf wechseln?

Ja. Laut offizieller Beschreibung kannst du den Kampfstil mitten im Gefecht wechseln, um dich an die Situation anzupassen — weshalb Klassen mit zwei Haltungen faktisch vier verschiedene Charaktere bieten, sobald man die Build-Pfade mitzählt.

Welche Haltungen wurden im Balance-Durchgang vom 30. Juli geändert?

Der Shadowstrix wurde wegen zu starker Mobilität und Kettenkontrolle abgeschwächt, und der Bow des Schwarzpfeils wurde gesenkt, nachdem er im Solo-Modus als leicht überdreht bezeichnet worden war. Withered Knight und Söldner wurden verstärkt. Die Tabelle gibt für jede Haltung die Formulierung der Entwickler wieder, statt sie in Töpfe für verstärkt und abgeschwächt zu sortieren.

Wie lauten Angriffs-, Gewichts- und Reichweitenwerte der Waffenhaltungen?

Bellring Games hat keine veröffentlicht. Die Developer Updates zum Release und die Steam-Seite beschreiben, was jede Haltung tut und wie sie justiert wurde, geben aber für keine Haltung Werte zu Angriff, Gewicht, Reichweite oder Skalierung an. Diese Tabelle listet deshalb, was die Entwickler gesagt haben, und keine erfundenen Zahlen. Werte pro Waffe existieren anderswo — ein Drittanbieter-Wiki hat Zahlen veröffentlicht, die aus den Spieldateien extrahiert wirken, und wir haben sie auf der Seite zu den Waffenwerten gesammelt, jede Zeile als aus zweiter Hand markiert. Sie betreffen einzelne Waffen statt Haltungen, und nichts Offizielles deckt sie — deshalb stehen sie auf einer eigenen Seite und werden hier nicht untergemischt.