Datenquellen und Korrekturen

Auf dieser Website stehen zwei Arten von Aussagen, und sie sind nicht gleich verlässlich. Manche gehen auf einen Satz zurück, den Bellring Games veröffentlicht hat und den jeder nachlesen kann. Der Rest stammt aus einem Drittanbieter-Wiki, das sie offenbar aus den Spieldateien gelesen hat — was von außen niemand prüfen kann. Diese Seite sagt, was was ist, was wir beim Import geändert haben und was wir weiterhin nicht beantworten können.

Die zwei Arten von Aussagen auf dieser Website

Aus erster Hand. Alles darüber, wie das Spiel funktioniert — die sechs Klassen, die zehn Waffenhaltungen, was der Balance-Durchgang vom 30. Juli geändert hat, Erscheinungsdatum und Preis — geht auf die Steam-Seite, die Developer Updates oder die Patch Notes von Bellring Games zurück. Du kannst sie öffnen und uns kontrollieren. Wo eine Seite so etwas behauptet, nennt sie das Update, aus dem es stammt.

Aus zweiter Hand. Jede Zahl in den Tabellen zu Waffen, Rüstung und Accessoires stammt von mistfallhunter.wiki. Bellring Games hat keine Zahlen dieser Art veröffentlicht, es gibt also nichts Offizielles zum Vergleich. Diese Zeilen sind in den Tabellen selbst als aus zweiter Hand gekennzeichnet.

Wir stellen die zweite Art nicht so dar, als wäre sie die erste. Genau diese Unterscheidung ist der Zweck dieser Seite.

Warum wir annehmen, dass die Zahlen aus den Spieldateien gelesen wurden

Nicht weil die Website es sagt — sie sagt nicht, woher ihre Daten stammen. Drei Dinge deuten darauf hin:

Das zählt in beide Richtungen. Extrahierte Daten sind präzise, und sie sind häufig auch voraus gegenüber dem, was ausgeliefert wurde: Ein Wert in den Dateien ist nicht zwangsläufig eine Tatsache über das Spiel, das heute gespielt wird.

Was wir beim Import geändert haben

Dreißig Korrekturen bei neun Arten. Nichts wurde still behoben; das vollständige Protokoll liegt dem Quellcode der Website bei.

Was falsch warFälleWas wir getan haben
Beutetruhen als Brustrüstung einsortiert11Ausgeschlossen. Das Spiel benutzt chest sowohl für den Rumpf-Platz als auch für einen Behälter, und die elf Behälter tragen keine tabellierbaren Werte.
Prozentzeichen auf der falschen Seite — +%4 neben +4%6Beides als denselben Wert gelesen.
type und category vertauscht3Aufgrund ihrer Verteidigungswerte als Rüstung behandelt.
Seltenheit deklariert, aber in keiner Tabellenzeile benutzt3Entfernt, damit kein Filter eine leere Tabelle liefert.
Attack Power / Power Attack / Attack2Zu einem Wert zusammengeführt. Kein Gegenstand trägt zwei davon, und die abweichenden stehen neben identischen Stücken, die den dritten benutzen.
Ein Gegenstand mit dem Namen eines anderen2Den Seitentitel verwendet. Fearless Breastplate war als Emissary Leather Armor beschriftet — das Brustteil einer anderen Klasse — und Rosen Oath Helmet trug ein „Ace“-Präfix, das keines seiner vier Set-Geschwister hat.
Magical Damage gegen Magic Damage1Zu einem zusammengeführt.
Block Damage Reduction Rate gegen Block Damage Reduction1Zu einem zusammengeführt.
Eine Zeile, die einer offiziellen Aussage widerspricht1Behalten und markiert — siehe unten.

Die Zahl der Rüstungsteile liegt bei 135 statt bei den 146 eines geraden Imports, fast ausschließlich wegen der elf Behälter. Der korrigierte Satz ergibt genau 27 Teile in jedem der fünf Plätze — was für sich schon ein Zeichen ist, dass die Einordnung jetzt stimmt.

Die drei Dinge, die wir nicht klären konnten

Eine Waffe, die der falschen Klasse zugeordnet ist. Deathclaw Hunter, ein Legendary-Paar Dual Blades, ist als Waffe des Schwarzpfeils gelistet. Die anderen fünf Dual Blades gehören alle zum Shadowstrix, und Bellring Games beschrieb den Schwarzpfeil zum Release als Träger allein des Bow. Entweder hat die Quelle es falsch beschriftet, oder es ist Inhalt, der nicht ausgeliefert wurde — und von außen sehen die beiden Fälle gleich aus. Der Wert bleibt mit einer entsprechenden Fußnote in der Tabelle.

Sieben Ohrringe ohne Daten. Bell, Crow Bone, Demonic Stone, Light Feather, Sharp Barbs, Spirit Serpent und Triquetra sind als Epic gelistet und tragen keine Werte, keine Klasse und keinen Preis. Sie erscheinen in der Accessoire-Tabelle als leere Zeilen, statt gestrichen zu werden — denn „niemand hat aufgeschrieben, was das tut“ und „das tut nichts“ sind zwei verschiedene Aussagen, und nur eine davon stimmt.

Ein Wert außerhalb des Musters. Der Widerstand gegen kritischen Schaden bei Legendary-Helmen steht auf 7, wo jeder andere Widerstand dieser Seltenheit auf 7,2 steht. Das kann ein echter Unterschied sein oder ein Rundungsfehler weiter oben. Wir haben es gelassen, wie wir es vorgefunden haben.

Was das hier verbessern würde

Alles, was von einem laufenden Client abgelesen ist. Ein Spieler, der das Spiel öffnen und eine Zahl nachsehen kann, hat bessere Belege als diese ganze Seite — eine Beobachtung aus erster Hand schlägt eine Extraktion aus zweiter, auch eine ordentliche. Die Ohrringe sind die deutlichste Lücke: sieben Gegenstände, bei denen ein einziger Screenshot klären würde, was niemand aufgeschrieben hat.

Wenn eine Zahl hier deinem Spiel widerspricht, hat dein Spiel recht. Sag uns über die Kontaktseite Bescheid, wir korrigieren es und schreiben dazu, dass wir es getan haben.

Häufige Fragen

Sind die Item-Werte zu Mistfall Hunter auf dieser Website offiziell?

Nein. Bellring Games hat überhaupt keine Item-, Waffen- oder Rüstungszahlen veröffentlicht. Jede Zahl in den Ausrüstungstabellen stammt aus mistfallhunter.wiki, einer Drittanbieter-Website, deren Daten offenbar aus den Spieldateien kommen. Wir kennzeichnen alles davon als aus zweiter Hand, weil wir es gegen keine offizielle Quelle prüfen können.

Wie genau sind diese Zahlen vermutlich?

Wir können keine Genauigkeit zusichern, nur Konsistenz. Alle 45 Waffen und 135 Rüstungsteile liegen exakt auf einem festen Raster aus Seltenheit und Platz, ganz ohne Abweichung — von Hand eingetippte Daten fallen selten so regelmäßig aus, was für eine Extraktion statt einer Abschrift spricht. Es deckt sich außerdem mit einer Aussage der Entwickler, dass zufällige Affixe durch Edelstein-Fassungen ersetzt wurden. Mehr Prüfmöglichkeiten gibt es nicht.

Habt ihr die importierten Daten verändert?

Ja, dreißigmal bei neun Arten von Problemen — uneinheitliche Prozentzeichen, drei Schreibweisen eines Werts, zwei Gegenstände mit dem Namen eines anderen, und elf Beutetruhen, die als Brustrüstung einsortiert waren. Jede Änderung steht auf dieser Seite und ist im Korrekturprotokoll der Pipeline festgehalten statt still angewendet.

Was ist noch ungeklärt?

Drei Dinge. Eine Waffe ist einer Klasse zugeordnet, die sie laut Entwicklern nicht führt. Sieben Ohrringe haben nirgends erfasste Werte. Und ein Widerstandswert steht auf 7, wo das Muster 7,2 erwarten lässt. Alle drei sind an Ort und Stelle markiert statt stillschweigend geglättet.