Mistfall Hunter Accessoire-Werte

Waffen und Rüstung entscheidet in diesem Spiel allein die Seltenheit — jedes Legendary-Brustteil ist identisch. Accessoires sind die Ausnahme. Zwei Epic-Ringe können völlig unterschiedliche Werte tragen, und das macht diesen Platz zum einzigen, bei dem das Lesen der Tabelle tatsächlich ändert, was du anlegst.

Alle 43 Accessoires

Die meisten Accessoires tragen einen oder zwei Werte statt eines vollen Satzes — leere Zellen sind hier also der Normalfall. Sortiere nach dem Wert, den du suchst.

Alle 43 werden angezeigt

Accessoire (43) Typ Seltenheit Klasse Angriff Max. Leben Phys. Schaden % Mag. Schaden % Verkaufswert
Eye of the Sea Giant Ring Legendary 8 1.8 267
Frostspeaker Pendant Necklace Legendary 8 1.8 293
Raven War Pendant Necklace Legendary 8 1.8 293
Shadow Amberflux Ring Ring Legendary 8 1.8 267
Commander Seal Ring Ring Epic 7 1.5 107
Jungle Emissary Necklace Necklace Epic 7 1.5 117
Soulbane Necklace Necklace Epic 7 1.5 117
Stargazing Ring Ring Epic 7 1.5 107
Dominance Amulet Necklace Rare 6 1 73
Dreamweaver Necklace Necklace Rare 6 1 73
Mandrake Silver Ring Ring Rare 6 1 67
Retribution Ring Ring Rare 6 1 67
Hunter's Ring Ring Excellent 5 0.5 40
Mithril Ring Ring Excellent 5 0.5 40
Sorcery Collar Necklace Excellent 5 0.5 44
Warrior Pendant Necklace Excellent 5 0.5 44
Decorative Ring Ring Common 4 27
Engraved Ring Ring Common 4 27
Ancestral Blessing Ring Ring Legendary 34 267
Beak Necklace Necklace Excellent 25 44
Bell Earrings Epic
Benediction Amulet Necklace Rare 30 73
Bloodborn Amulet Necklace Rare 30 73
Brass Necklace Necklace Common 8 27
Carved Amulet Necklace Common 5 27
Crow Bone Earrings Epic
Demonbane Ring Ring Rare 30 67
Demonic Stone Earrings Epic
Discipline Pendant Necklace Excellent 25 44
Dragon Slumber Necklace Necklace Epic 33 117
Dragonbreath Ring Ring Epic 33 1.5 107
Einherjar's Blessing Necklace Necklace Legendary 34 293
Light Feather Earrings Epic
Lover's Ring Ring Excellent 25 40
Ragon's Pendant Necklace Epic 33 117
Ragon's Ring Ring Epic 50 107
Sharp Barbs Earrings Epic
Sirius Ring Ring Legendary 34 267
Spirit Serpent Earrings Epic
Traveler's Ring Ring Excellent 25 40
Tri-phase Knot Pendant Necklace Legendary 34 293
Triquetra Earrings Epic
Woodling Guardian Ring Ring Rare 30 67

Zahlen aus zweiter Hand, extrahiert von mistfallhunter.wiki am 2. August 2026. Für die sieben Ohrringe erfasst die Quelle überhaupt keine Werte — siehe unten.

Spielversion Launch window (game released 29 July 2026) · erfasst am 2026-08-02 · überwiegend aus competitor wiki. Second-hand from mistfallhunter.wiki, which carries no licence statement and lists no source of its own. Bellring Games has published none of these figures, so nothing here can be checked against a first-party statement.

Der eine Platz, an dem die Wahl zählt

Überall sonst in diesem Spiel entscheidet die Seltenheit über die Ausrüstung. Jedes Legendary-Greatsword hat 40 Angriff; jedes Legendary-Brustteil 122 Verteidigung. Nimm die höhere Seltenheit, fertig.

Bei Accessoires läuft das nicht so. Zwei Epic-Ringe:

RingAngriffLebenSchadensbonus
Commander Seal Ring71,5 % physisch
Dragonbreath Ring331,5 % magisch

Gleiche Seltenheit, keinerlei Überschneidung in dem, was sie geben. Dieses Muster zieht sich durch die ganze Tabelle — die meisten Accessoires tragen einen oder zwei Werte statt einer vollen Bandbreite, und welche das sind, ist eine Eigenschaft des einzelnen Gegenstands.

Die praktische Folge: Das ist der Platz, über den man nachdenken sollte. Ein Ring höherer Seltenheit ist keine Verbesserung, wenn er Leben gibt und du auf Angriff gebaut hast.

Wie die Zahlen aussehen

Ringe und Ketten decken dasselbe Feld ab, achtzehn von jedem, vier pro Seltenheit (zwei bei Common). Zusammen liegen die erfassten Spannen bei:

Das sind deutlich kleinere Zahlen als bei Rüstung, was man von einem Platz erwarten würde, der wegen seines Bonus existiert und nicht wegen seiner Masse. Beachte, dass Accessoire-Schadensboni bei rund 1,8 % enden, wo eine Legendary-Waffe 7,2 % trägt — Accessoires justieren einen Build, sie tragen ihn nicht.

Die Lücke bei den Ohrringen

Die Quelle listet sieben Ohrringe — Bell, Crow Bone, Demonic Stone, Light Feather, Sharp Barbs, Spirit Serpent und Triquetra. Alle sieben sind Epic. Für alle sieben sind weder Werte noch Klasse noch Preis erfasst.

Sie stehen mit leeren Zellen in der Tabelle, statt daraus entfernt zu werden. Sie wegzulassen würde die Tabelle vollständig aussehen lassen, obwohl sie es nicht ist, und es gibt einen echten Unterschied zwischen „dieser Gegenstand gibt nichts“ und „niemand hat aufgeschrieben, was dieser Gegenstand gibt“ — die leere Zeile sagt das Zweite, und das ist das Zutreffende.

Wenn du diese Werte von einem laufenden Client ablesen kannst, ist das eine Beobachtung aus erster Hand und mehr wert als alles andere auf dieser Seite. Es ist die eine Lücke hier, die ein Spieler schließen kann.

Woher diese Zahlen stammen und wie weit man ihnen trauen sollte

Aus zweiter Hand, von mistfallhunter.wiki. Die vollständige Darstellung der Herkunft und dessen, was wir geändert haben, steht auf Datenquellen und Korrekturen — samt der Begründung, warum die sieben Ohrringe oben leer sind.

Ein Vorbehalt wiegt auf dieser Seite schwerer als auf den anderen. Waffen und Rüstung ließen sich gegen sich selbst plausibilisieren: Sie liegen auf einem starren Raster, und eine vertippte Zahl würde herausstechen. Accessoires haben kein Raster — die Streuung ist ja der Punkt —, es gibt also nichts, wogegen sich eine einzelne Zeile prüfen ließe. Eine falsche Zahl würde hier unbemerkt durchgehen, was auf den beiden anderen Seiten nicht passieren könnte. Gewichte diese Zeilen entsprechend.

Siehe auch: Waffenwerte, Rüstungswerte und Ausrüstung, Edelsteine und Beute dazu, wie Fassungen und Drops funktionieren.

Weitere Mistfall Hunter Daten

Häufige Fragen

Haben Accessoires in Mistfall Hunter feste Werte?

Nein, und sie sind die einzige Ausrüstung ohne. Waffen und Rüstung sind vollständig durch Seltenheit und Platz bestimmt, Accessoires schwanken dagegen innerhalb einer Seltenheit — ein Epic-Ring gibt 7 Angriff und 1,5 % physischen Schaden, ein anderer 33 Leben und 1,5 % magischen. Das ist der eine Platz, an dem die Wahl wirklich bei dir liegt.

Wie viele Accessoires gibt es in Mistfall Hunter?

Dreiundvierzig in den Quelldaten — achtzehn Ringe, achtzehn Ketten und sieben Ohrringe. Ringe und Ketten verteilen sich gleichmäßig über die Seltenheiten, mit je vier pro Stufe, außer Common mit zweien.

Welches Accessoire gibt den meisten Angriff?

Acht Angriff, erreicht von Ringen wie von Ketten bei ihren höchsten erfassten Werten. Beachte, dass Accessoire-Werte der Seltenheit nicht so geradlinig folgen wie Waffen- und Rüstungszahlen — der Gegenstand mit der höchsten Seltenheit ist also nicht automatisch der mit dem höchsten Angriff.

Welche Werte geben Ohrringe in Mistfall Hunter?

Wir wissen es nicht. Die Quelle listet sieben Ohrringe, alle mit Seltenheit Epic, und erfasst für keinen davon Werte, Klasse oder Preis. Statt zu raten oder sie still wegzulassen, stehen sie mit leeren Zellen in der Tabelle — so ist klar, dass die Lücke in den Daten liegt und nicht im Spiel.

Woher stammen diese Accessoire-Zahlen?

Aus einem Drittanbieter-Wiki, mistfallhunter.wiki, dessen Zahlen offenbar aus den Spieldateien kommen. Bellring Games hat keine davon veröffentlicht. Jede Zeile ist aus zweiter Hand und gegen keine offizielle Quelle prüfbar.