Path-of-Glory-Ränge
Path of Glory ist die Ranglistenleiter, die zum Release die Beta-Bestenlisten abgelöst hat. Sie schaltet auf Charakterstufe 6 frei, wird pro Match einzeln aktiviert und zieht Punkte für genau eine Sache ab — die Extraktion zu verfehlen. Hier ist jede Stufe der Reihe nach, samt den Regeln fürs Aufsteigen.

Die sieben Stufen
Path of Glory hat sieben Hauptstufen. Der Reihe nach, von unten nach oben:
| # | Stufe | Anmerkung |
|---|---|---|
| 1 | Duskborn | Einstiegsstufe. Der Screenshot der Entwickler zeigt Duskborn I mit einem 0/499-Punkte-Balken |
| 2 | Mistwalker | — |
| 3 | Dawnseeker | — |
| 4 | Fateweaver | Ab Fateweaver I gibt die Schwierigkeit Normal keine Rangpunkte mehr |
| 5 | Oracle | — |
| 6 | Exalted | — |
| 7 | Zenith | Höchste Stufe. Genaue Punktzahlen werden öffentlich auf der Bestenliste gezeigt |
Die Hauptstufen sind unterteilt — der Bildschirm im Spiel zeigt „Duskborn I“ statt einfach „Duskborn“ — aber die Entwickler haben nicht veröffentlicht, wie viele Unterteilungen in jeder Stufe stecken, und diese Seite rät nicht daran herum.
Wie du sie freischaltest
Path of Glory wird verfügbar, sobald dein Charakter Stufe 6 erreicht. Ab dann ist es eine bewusste Entscheidung: Vor dem Start eines Matches wählst du, ob du es aktivierst, und diese Wahl gilt für jedes Teammitglied einzeln. Du kannst in der Rangliste spielen, während dein Truppkamerad es nicht tut.
Das Aktivieren ändert nicht, gegen wen du antrittst. Die Entwickler sagen klar, dass der Ranglistenmodus die ursprünglichen Matchmaking-Regeln nicht verändert — es ändert, was das Match für dich wert ist, nicht, wer darin ist.
Punkte gewinnen und verlieren
Rangpunkte gibt es bei der Abrechnung für vier Dinge:
- Erfolgreich extrahieren
- Monster besiegen
- Aufgaben erledigen
- Werte erbeuten
Zwei Regeln prägen, wie sich das auswirkt. Erstens ändert sich mit deiner Stufe, welche Handlungen dir Punkte geben — laut Entwicklern variieren die punktebringenden Handlungen je nach Stufe, ein Weg, der dich früh nach oben bringt, funktioniert später also nicht zwangsläufig weiter. Zweitens gibt es eine Obergrenze dafür, wie viele Punkte ein einzelnes Match geben kann, ein außergewöhnlicher Run ersetzt also keine Beständigkeit.
Und es gibt genau einen Weg, Punkte zu verlieren: die Extraktion zu verfehlen. Nicht Sterben allgemein, nicht einen Kampf verlieren, nicht ein unrentabler Run. Rauszukommen ist das gesamte Bewertungskriterium — was dazu passt, woran die Entwickler nach eigener Aussage die Klassen ausbalancieren, siehe wie die Extraktion funktioniert.
Die Fateweaver-Mauer
Die wichtigste Regel, die man vor dem Aufstieg kennen sollte:
Sobald du Fateweaver I erreichst, geben Matches auf der Schwierigkeit Normal keine Rangpunkte mehr, und Gyldenjäger müssen sich in höhere Schwierigkeitsgrade wagen, um weiter aufzusteigen.
Fateweaver ist die vierte von sieben Stufen. Alles darüber verlangt, härteren Inhalt zu spielen — der zufällig auch der ist, wo die beste Beute liegt, denn laut Entwicklern kommt Ausrüstung der obersten Stufe meist vom Besiegen der Mist Lords auf Cataclysm-Schwierigkeit. Diese Seite dazu: Ausrüstung und Beute.
Belohnungen und die Bestenliste
Bei jedem Aufstieg in eine Hauptstufe kannst du Meilenstein-Belohnungen abholen, und höhere Stufen schalten exklusive Kosmetik frei. Die Belohnungsvorschauen in den Screenshots der Entwickler hängen eine zweite Bedingung an den Rang selbst: Bei der Zenith-Belohnung steht, dass man Zenith erreichen und drei Matches abschließen muss — in einer Stufe anzukommen reicht also allein nicht zum Abholen.
Neben der Leiter läuft die serverweite Punkte-Bestenliste, die Konten nach gesammelten Gesamtpunkten sortiert. Zwei Details lohnen sich zu wissen:
- Sie wählt deine Hauptklasse automatisch über die Spielzeit — die Klasse, die du auf dem Konto am längsten gespielt hast, angezeigt mit dem Charakternamen mit den meisten Stunden. Was dort steht, wählst du nicht aus.
- Bei Konten, die Zenith erreichen, zeigt die Bestenliste zusätzlich die genauen Punktzahlen statt nur der Platzierung.
Was das ersetzt hat
Die drei Bestenlisten der Beta — Hunt Ranking, Gylden Hunt und Demon Hunt — wurden zum Release alle eingestellt. Path of Glory kommt nicht neben ihnen dazu; es ist der Ersatz für das ganze System.
Noch etwas zum Einplanen: Seasons werden zurückgesetzt. Die Entwickler haben saisonale Resets bestätigt, wobei „bestimmte langfristige Fortschrittselemente in die nächste Season übernommen werden“, und dass eine Season derzeit auf drei bis vier Monate angelegt ist.
Der Ranglisten-Bildschirm

Der vollständige Season-Bildschirm. Beachte die Unterreiter — Fate Chart, Path of Glory, Leaderboard und Season Reset — und dass Duskborn I mit einem 499-Punkte-Balken gezeigt wird.
Screenshots veröffentlicht von Bellring Games in Developer Update #7, 24. Juli 2026.
Häufige Fragen
Wie heißen die Ränge in Mistfall Hunter der Reihe nach?
Sieben Hauptstufen, von unten nach oben — Duskborn, Mistwalker, Dawnseeker, Fateweaver, Oracle, Exalted und Zenith. Jede Hauptstufe ist unterteilt; der Screenshot der Entwickler zeigt den Rang Duskborn I mit einem 499-Punkte-Balken.
Wann schaltet Path of Glory in Mistfall Hunter frei?
Auf Charakterstufe 6. Danach entscheidest du vor jedem Match, ob du es aktivierst, und die Einstellung gilt für jedes Teammitglied einzeln.
Wie verliert man in Mistfall Hunter Rangpunkte?
Nur dadurch, dass man die Extraktion verfehlt. Erfolgreiche Extraktion, besiegte Monster, erledigte Aufgaben und erbeutete Werte geben bei der Abrechnung Punkte, und nichts sonst zieht welche ab.
Warum steigt mein Rang auf Normal nicht mehr?
Ab Fateweaver I geben Matches auf der Schwierigkeit Normal keine Rangpunkte mehr. Ab dieser Stufe musst du höhere Schwierigkeitsgrade spielen, um weiter aufzusteigen.
Ändert der Ranglistenmodus das Matchmaking in Mistfall Hunter?
Nein. Laut Entwicklern ändert das Aktivieren von Path of Glory die ursprünglichen Matchmaking-Regeln nicht, und die Einstellung gilt pro Spieler statt pro Team.
Wie bestimmt die Bestenliste meine Hauptklasse?
Automatisch, über die Spielzeit. Die serverweite Punkte-Bestenliste erkennt die Klasse mit der längsten Spielzeit auf deinem Konto als Hauptklasse und zeigt darunter den Charakternamen mit der höchsten Spielzeit. Bei Konten, die Zenith erreichen, werden zusätzlich die genauen Punktzahlen angezeigt.